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国内玩家的苦与乐 很多电脑游戏玩家可能一直以为网络游戏是电脑平台的专利。实际上电子游戏平台上的网络游戏种类虽然没有电脑平台的那么多,但无论质量还是影响力,都有其独特的优势。从最早的《梦幻之星 OnLine》,到名气最大的《最终幻想11》,电子游戏网络化,正逐渐改变着这个产业的整体面貌。

重温历史之作 《信长之野望OnLine》 《光环2》凭借其单机部分即可卖过百万份,然而Bungie对该游戏的网络交互部分没有丝毫放松。玩家可以利用XBOX Live十分方便地开启自己的好友清单,团队功能免去了玩家辛苦组队的麻烦。在线模式中最具特色的应数“自动搭配”功能,传奇1.80游戏排行榜,如果玩家没有固定的团队,主机会自动检查他的等级,寻找与玩家实力接近的对手。玩家不必担心“自动搭配”系统将自己分配到满是高等级玩家的战役中去,因为Bungie小组相信,只有大家的水平不分伯仲,战斗才是最紧张刺激的。

《信长之野望OnLine》的技能系统比较完善,从生活技能到战斗技能一应俱全。玩家最为关注的战斗系统采用了回合制,使得战斗更加侧重于策略性。游戏的任务系统也是一大亮点,玩家不需要刻意组织队伍,而是由系统自动为玩家进行配置。有些任务在时间上有所限制,系统还会制作一个副脚本,为玩家提供相对封闭的环境,避免与其他玩家发生冲突。
虽然座舱模拟类游戏并不是现今网络游戏的主流,但其全新的游戏模式扩充了网络游戏的内涵和疆域。还会有什么类型的网络游戏呢?也许CAPCOM能为我们带来更多惊喜。
在前作的基础上,《光环2》对游戏的AI、画面、系统等各方面的细节做了力所能及的提升和改进,游戏性的上佳表现无疑成为该续作的卖点。XBOX玩家几乎人手一份的作品,喜欢第一人称射击类游戏的你,有什么理由错过呢?
作为现今日本最受欢迎的MMORPG之一,《最终幻想11》在全球范围内已经拥有了由50万人组成的庞大用户群,最新发售的资料片将为这款游戏再次注入青春活力。
《信长之野望》系列一向以策略游戏的姿态登场,此次涉足网络游戏平台,其游戏类型也变为了更能为广大玩家接受的MMORPG。该游戏场景十分宏大,且极具日本文化特色。小到市井民家,大到王府城堡,处处体现出日本战国时期的历史风情。在职业设置方面,玩家可以从多种职业中任选其一,而职业种类也完全符合那个时代的背景要求。游戏里玩家的派别主要由跟随的势力决定,战国时期著名的大名都会出现在游戏当中。
由于该作是一款MMORPG型网游,在游戏形式上有所革新,将《梦幻之星》系列延续的回合战斗制,改为更加直观的动作战斗制。大量动作要素的引进,使游戏本身更具挑战性。战斗系统、道具系统等时下网络游戏玩家都能耳熟能详的要素,在当年的《梦幻之星 OnLine》中一应俱全。尤其是MAG系统,引入了宠物养成要素。虽然这种设定今天看来不足为奇,可在当时极具独创性。玩家可以通过道具饲养自己的MAG,如果安装相应的芯片甚至还可以改变MAG的外形。在战斗中MAG能大力辅助主人,因此培养一个适合自己的MAG非常重要。《梦幻之星 OnLine》是一款注重团队合作的游戏,许多任务都需要玩家一同完成,开房间这种冒险模式在同类网络游戏中也并不多见。
来源:《消费电子世界》
近几年来CAPCOM公司在网络游戏方面频频出击,除了上篇介绍过的《铁骑大战》外,《生化危机 OnLine》等几部作品也都十分抢眼,不过其中《怪物猎人》取得的成绩相对更加突出。虽然这款游戏并不是严格意义上的MMOPRG,但是其良好的操作感和丰富的动作要素还是吸引了不少玩家。