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飞天历险和轩辕系列游戏的主线及发展

来源:www.i9.org.cn 作者:1.80传奇私服 时间:2021-12-28 19:24 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:作为一直以来非常受玩家关注的国产网络游戏,《轩辕二——飞天历险》的每一次亮相,都会引起玩家的热烈追捧,据来自最新的消息,《轩辕二——飞天历险》在刚刚结束的第二届中国网博会上再次创下了参展以来连续四

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  轩辕二专区链接:

  说到这里,就不得不提到轩辕剑系列游戏的一个特点,那就是轩辕剑系列的所有游戏其实都有一条暗藏的游戏主线,它贯穿整个系列的轩辕剑作品,虽然制作公司对此并未有明确的说明和解释,但是事实上玩家只要是玩过轩辕剑系列的游戏作品就可以明显感觉到它的存在,也正是由于它的存在,我们才得以发现,轩辕剑系列的游戏虽然表面上是独立成章,但是沿着这条主线一路看过来,所有的轩辕剑系列游戏其实是相互紧密相关,它们互相配合,互相衔接,为所有的玩家展现了一个完整而又颇具特色的轩辕剑的世界,当玩家了解到这一点的时候,他们就会发现,在某一代轩辕剑游戏中带给玩家的问题,可以在其余的轩辕剑系列游戏中找到答案,同样,由于这条暗藏的游戏主线的存在,也使得无论哪一款轩辕剑游戏,只要玩家对轩辕剑系列游戏有一个基本的了解,就可以很轻松的进入到这款新的轩辕剑游戏里去,完全不需要过多的说明。

  说到轩辕剑系列的主线,在轩辕剑系列游戏中体现出的一系列的以中国上古神话为背景,融合先秦文化,墨家思想等中国古代重要的文化结晶而形成的轩辕剑文化背景可谓是其中不可或缺的一部分,在轩辕剑的发展史上,吸引很多玩家进入轩辕剑系列游戏的主要原因之一就是这个具有浓厚中国文化特色的轩辕剑文化背景,可以说,在轩辕剑初代游戏出世之前,在当时的中国游戏业界,甚至是整个游戏业界都没有一款游戏能够拥有有如此浓郁的中国文化气息的游戏背景,所以,在当时的游戏环境中,轩辕剑游戏那独有的本土文化的亲切感不仅是独树一帜,也让玩家认识到了以中国古文化作为背景的rpg游戏的魅力,于是,之后发表的轩辕剑系列游戏就对此进行了逐步的发展和完善,到最新的《轩辕二——飞天历险》为止,无论是哪一款的轩辕剑游戏,我们都可以看到游戏内精致而又富有特色的中国古代的建筑,如小亭、绣楼、观景台、藏书阁等,即时是游戏内部随处可见的npc人物,在轩辕剑系列游戏里也是经过了制作小组的“精心打扮”,无论是头上的发簪、发型,还是身上穿的服饰,鞋帽,都明显的体现出中国古代的特有的风格。加上游戏中完全采用中国水墨画风格制作的全景地图,几乎所有轩辕剑系列游戏的玩家都会有这种感觉,当他们进入游戏的一刹那,就会被这制作小组精心制作出来的整个游戏环境所深深折服。而在《轩辕二——飞天历险》游戏中,除了保持并沿袭了历代轩辕剑游戏所创造的这一游戏背景之外,对这种设计还作了进一步的加强,在《轩辕二——飞天历险》的游戏背景设定中,所有的人物、建筑在继承了之前作品的种种优点的基础的前提下,利用全新的3d技术进行了大规模的重新制作,并依照《轩辕二——飞天历险》的游戏背景设定进行了相应的修改和完善,于是,我们看到,无论是在《轩辕二——飞天历险》的预告片里,还是在试玩的游戏版本中,都可以亲眼看到并感受到那宏伟、壮丽,但又不失精致的游戏场景,加上在街道上来来回回穿梭的身着各色古代服饰的人群,《轩辕二——飞天历险》将玩家彻底带回了那个本来应该只存在于中国历史、神话传说中的年代!

  其实,谈到《轩辕二——飞天历险》,就不能不谈到同样是轩辕剑系列的之前的几部轩辕剑游戏,正是由于他们出色的表现,才使得《轩辕二——飞天历险》能够拥有如此为数众多且全力拥护《轩辕二——飞天历险》这款游戏的玩家。也许有的玩家会有疑问,轩辕剑系列游戏迄今为止虽然已经出了10部相关的作品,但是它的网络游戏产品在所有10部中只有两部,并且这还是已经包括了尚未正式推出的《轩辕二——飞天历险》的情况下。而这仅仅两部的网络游戏作品却受到了玩家极为热烈的支持,是什么原因使得那些原来仅仅是体验过轩辕剑系列的单机版游戏的玩家能够完全不打折扣的接受网络版的轩辕剑?

  可能会有些玩家会把笔者所述的这条轩辕剑系列游戏的主线理解成为“轩辕剑系列游戏的剧情主线”,客观的说,这样的理解虽不能说有什么错误,但是却有些失于片面,因为就笔者而言,本篇文章所提到的这个轩辕剑系列游戏的主线,是包括轩辕剑系列游戏的剧情主线在内的,但是又不仅仅限于剧情这一个方面,它是包括在轩辕剑系列游戏中玩家所有能体验到,属于轩辕剑系列游戏所专有的,而且是互相共通的种种特点的总和,而且,它的作用,并不仅仅是作为串联所有的轩辕剑系列游戏而存在,事实上,玩家甚至可以通过这条主线,揣测出轩辕剑系列游戏后续版本的一些可能具有的特性,为玩家整体接受下一款轩辕剑游戏做好准备。例如,从展示会上展出的《轩辕二——飞天历险》游戏中,分明可以感受到一些来自它的前身——轩辕剑网络版的一些相关特性,但是这些所有的特性均在这一代中得到了更长足的发展和进步,自然,从吸引玩家的角度来说,也就更加的有魅力。

  在任何一款RPG游戏中,玩家的敌人,或者说对手的设定也是极为重要的,假如一款rpg游戏没有设定足以和玩家的实力相抗衡的敌人,几乎可以肯定地说这款游戏是失败甚至是没有存在价值的。可以这样说,正是由于这种敌人的存在,才从另一个方面证明了玩家存在的理由和价值。而在林林总总的rpg及其类似模式的游戏中,如何创造一批有个性的敌人群体也从一个侧面反映了一个游戏的优劣和制作小组能力的高低,而在轩辕剑系列游戏中,形形色色富有特点而又契合轩辕剑系列游戏整个游戏背景的怪物群体也俨然是轩辕剑系列游戏的主线的不可分割的一部分。从早期的轩辕剑系列游戏开始,很多玩家就惊叹于制作小组在这一方面出色的创造才能以及强大的制作实力——作为一款以神话传说、中国历史为背景的游戏,制作小组并未采用那种当时流行的创作方式来制造轩辕剑系列游戏内的怪物,即直接“借鉴”同类rpg游戏中的怪物设定并作一下简单的更改作为自己的设定推出,他们在保证符合游戏自身风格的基础上另辟蹊径,以中国历史上很有名的《山海经》《搜神记》等神怪小说所描述的怪物作为蓝本,加上他们自己天才的想象能力,在游戏中为玩家设置了轩辕剑系列游戏中著名的中国式的怪物群,玩家在轩辕剑系列游戏中可以亲眼见到原先仅仅是在书中提到过的山精、树妖等标准的“国产”妖魔鬼怪,因此,在那些见多了欧美的吸血鬼、骷髅,日本的山贼、史莱姆的玩家眼中,眼前的这些中国化的妖魔鬼怪魑魅魍魉无疑对他们拥有着一种另类的吸引力。而也正是因为如此,在《轩辕二——飞天历险》中,这些轩辕剑系列游戏玩家的“老朋友”也会再次“闪亮登场”,,并在游戏中和玩家见面。但是,在《轩辕二——飞天历险》中,无论是是怪物的出场人数还是怪物类型,都会大大增加。在《轩辕二——飞天历险》中,所有出场的怪物不仅包括了曾在游戏前一版本《轩辕剑online》中出现的那些怪物,还包括了曾在之前的单机版的轩辕剑系列游戏中的大部分怪物,而且在所有出场的这些怪物中,甚至包括了刑天、共工这样的“天神级怪物”!要知道,它们即使是在之前的轩辕剑游戏中出场,也仅仅是在有限的几个场景中出现,而且是作为boss级怪物出现的!同时,应该是为了保证玩家在《轩辕二——飞天历险》中获得全新的游戏感受,所有的这些怪物的形象也经过了制作小组的大幅度更新,辅以本次《轩辕二——飞天历险》采用的优秀的3d引擎,一个个活灵活现的怪物形象将在游戏中给玩家以彻底不一样的震撼感觉!而且,在网博会的《轩辕二——飞天历险》展台,,这些经过重新制作的怪物形象结合3d的表现形式给了玩家以强烈的临场震撼!在《轩辕二——飞天历险》的演示片断中,我们终于亲眼见到了那种在《山海经》中被形容为“身如山,吼如雷”的怪物——即使是玩家选用身形最为壮硕的“修罗”种族,在这头庞然大物面前,他们也仅仅是众多渺小的玩家中的一个——这种居高临下的威胁感、压迫感,不正是玩家在游戏中不断前进的动力吗?相信在《轩辕二——飞天历险》成功发售后,这个成功的游戏设定会给整个轩辕剑系列游戏的主线带来更新的内容!

  网博会上的“轩辕二奇迹”的根本原因,身为玩家,我们不仅为能享受到这样出色的游戏作品而感到满足和欣慰,而且,我们也有道理相信,在更新一部的轩辕剑游戏中,作为整个轩辕剑系列游戏灵魂的这条游戏主线必将得到新的发展并给玩家带来更多的更新的游戏体验!

  作为一款优秀的系列游戏作品,轩辕剑系列游戏通过这条游戏主线为大家展示了一个奇特而富有魅力的轩辕剑世界,而作为这条主线的重要的承载者,《轩辕二——飞天历险》出色的完成了完善和发展这条游戏主线的任务,在游戏主线的几个重要方面都做的极为精彩,而这也正是文章开头所提到的

  如上所述,轩辕剑系列游戏的主线并不仅仅是一个单纯的某一游戏特性的简单延伸,而是一个方方面面的合体,当我们抱着一个讨论的心态去找寻,探索并评论它的时候,就必然要对它的每一个方面都有所涉猎,也只有这样,讨论的结果才会真正体现出轩辕剑系列游戏的主线的形成,发展,内涵等玩家所关心的东西,为玩家真正享受轩辕剑系列游戏提供重要的参考或者说是指导方面的作用。当然,对于游戏主线的理解,每一个轩辕剑的玩家对此也都会保存有自己的看法,所以,本文中的一些相关的认识,观点,也仅仅是给玩家提供一个特定的视角而非主观的定义。

飞天历险和轩辕系列游戏的主线及发展

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