2、 运营环节和研发环节的结合从而对市场更为敏感
运营商与研发商的纠纷,其根源是合作双方的互不信任以及缺乏沟通造成的。合作双方因为共同利益而结合,双方又都希望自身利益最大化,甚至不惜在产品内部破坏性挖掘,使合作关系越发脆弱。火石软件与金山公司的联合研发模式,能够有效的加强两家公司的互信机制。双方的共同利益不但体现在短期的单个游戏收益之上,更贯彻整个产品体系。在盛大与Wemade以及久游与T3的纠纷中,可以看到两个共同点:一个是运营商指责开发商对于内容的开发不利,另一个则是开发商以后继产品的代理权做砝码进行威胁。显然,如果能真正联合起来,造成纠纷的这两个方面就都将不复存在,和谐的合作伙伴关系必然能为合作双方带来更好的发展环境。
3、 有利于品牌建设与打造产品体系
《热门传奇1.80散人服》已经形成了一个“Q传“品牌。合作研发有利于双方公司对产品进行立体化、体系化的发展。一方面利用金山的《春秋Q传》等产品铺开Q传系列的题材范围,一方面利用火石《热门传奇1.80散人服2》来进行纵深挖掘。而如果缺乏更深一步的合作,对于双方公司的品牌建立都会产生不利影响:如果失掉《热门传奇1.80散人服》,金山公司“Q传”品牌的根本就将受到动摇,而火石独立发展《热门传奇1.80散人服》新系列,也会面临已经成型的“Q传”体系传来的巨大压力,使原本独立的品牌体系在两个不同方向产生分裂,导致恶性竞争,最终使体系化的优势被损耗殆尽。联合开发可以把体系化的框架牢固搭建起来,产品能够在Q传体系内自由的延伸和发挥,表现更为完善。
1、 合作研发形成优势互补
[正文]
近日,国内顶尖网游研发公司火石软件宣布,将与其产品《热门传奇1.80散人服》的运营商——金山公司进一步合作,进行《热门传奇1.80散人服2》的联合研发,以此作为引子,双方继续探讨更深入的合作模式。 4、 从根本瓦解运营与研发对立根源 对于一款产品的开发商和运营商来说,摆在他们之间的永远都是合则两利,分则双败的局面。但受困于合作的关系不够深入,双方缺少长期的共同目标和协调的共同发展思路,产生矛盾和摩擦也就不奇怪了。火石软件与金山公司的“超深度“合作,成为一种改造产业链的创举,的确给这个行业带来了一条崭新的思路。根本上将两个公司维系在一起,才能超越产品的合作,使两家公司可以以整体的形式共同迈进。就好像一个人走路,两条腿互相牵绊只能跌跌撞撞,两条腿紧密合作才能向前飞奔,这个简单的道理,值得沉溺于纠纷之苦的国内的网游公司们,向火石与金山学习。
这样的例子几乎俯拾皆是,就连国内最顶尖的几大运营商,也都曾“摔过跟头“。远有盛大与Actoz/Wemade的《传奇》官司,网易与《精灵》研发商的矛盾导致丁磊作出自主研发的决定,新浪乐谷败走《天堂》;近有久游、九城与韩国T3的《新出的传奇1.80》纠葛,还因此打乱了久游的上市部署,产业链条最关键的一段仿佛打上了”死结“,削弱了整体发展的动力,曾经风光无限的韩国网游日渐式微,就是这种负面影响的集中体现。
像金山和火石这样的关系良好的合作伙伴,已属难得,但双方显然还不满意,此次的深入合作,提出了一条解决产业链条矛盾的新道路。值得深入探究,这种合作究竟能带来什么好处呢

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