2.玩家自己进入纹章世界中,在故事中投入更深的感情。
1.火焰纹章烈火之剑是一个由玩家指挥众多性格各异的角色来与敌人战斗的游戏。
3.建立了特别关系的角色在一起战斗时可以互相支援,具体表现为攻击力或命中率等属性的提升。
游戏简介前作《封印之剑》的前传,罗伊等人的父辈活跃的舞台。本作分为三篇,女主角琳篇主要是教学模式,对于初次接触系列的玩家有一定的帮助。而海克特尔篇和艾利伍德篇在关卡上有些不同,再加上easy和hard两种难度选择,游戏的耐玩度还是相当可观的。本系列发展至今系统已经相当成熟,职业、武器、支援,各项要素要有全盘的把握才能顺利前进。游戏中还穿插了一些漂亮的图片,对于情节的渲染有一定的作用。另外可以随时查看支援对话和支援的完成度,,这点也是相当方便的。
2.这样的对话可以加深角色间的关系,有时是友情,有时还会产生恋爱关系。
1.玩家不再是战斗的“旁观者”,而是作为故事中登场的“军师”。
3.人物的成长、相性与玩家的战略,将极大地影响到游戏的发展。
支援会话
火焰纹章烈火之剑游戏是一款复古街机风格的rpg手游,艾雷布新历980年,琳篇剧情的一年之后,利西亚同盟费雷领的局势正变得扑朔迷离。有着明君之称的费雷侯爵埃尔伯特和自己麾下的骑士一起神秘失踪了。侯爵的儿子艾利乌德坚信父亲没有死,决定出发去寻找父亲的下落,却在调查中卷入了一场席卷整个大陆的阴谋漩涡中…&hellip
5.或2个b级支援(b级支援需和同一个角色进行2次支援会话),两个可产生支援关系的角色一关之内只能进行1次支援会话。
角色养成
4.一个角色最多只能进行5次支援会话,换句话说,一个角色最多只能拥有1个a级支援(a级支援需和同一个角色进行3次支援会话)。
1.登场的角色可以在一定条件下相互进行“对话”。本作中的支援会话系统比前作《封印之剑》的内容更加丰富。
3.与故事中的人物一起去克服困难,那么你就一定会被纹章的世界所吸引。
4.烈火之剑增加了教学内容,即使是没有经验的玩家也可以一接触游戏就能了解系统的特色。
游戏特点军师系统
6.此外,在战斗场景以外也有着丰富的同伴对话,让玩家能够体验精彩的冒险之旅。
2.继承了火纹系列传统,突出强调了角色养成的rpg要素,在培育众多同伴的过程中玩家自身也获得成长。
4.游戏开始时需要对军师的属性进行设置,与军师属性相符合的角色命中和回避会得到提升。

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